[이득우의 C++ 언리얼] #13-2 무한 맵 생성
🤍ref. 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석, 이득우, 에이콘출판사, 2018 Unreal Engine 4.27 Documentation 유니티 개발자를 위한 언리얼 엔진4
🤍ref. 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석, 이득우, 에이콘출판사, 2018 Unreal Engine 4.27 Documentation 유니티 개발자를 위한 언리얼 엔진4
🤍ref. 이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석, 이득우, 에이콘출판사, 2018 Unreal Engine 4.27 Documentation 유니티 개발자를 위한 언리얼 엔진4
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참고 문헌 Xudong Mao et al, Least Squares Generative Adversarial Networks, (2016)
🤍ref. Unity Learn Tanks Unity Documentation
🤍ref. Unity Learn John Lemon’s Haunted Jaunt: 3D Beginner Unity Documentation
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💚ref. cplusplus Reference: std::map cppreferencce.com: std::map Microsoft Learn: map 클래스
💚ref. cplusplus Reference: std::queue Microsoft Learn: queue 클래스 함수 종류와 예제 전반 참고
💚ref. cplusplus Reference: std::vector cppreferencce.com: std::vector Microsoft Learn: vector 클래스 push_back vs emplace_back ...
💚ref. cplusplus Reference Microsoft Learn C++ STL Container geeksforgeeks The C++ Standard Template Library
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💙ref. 스콧 마이어스, Effective C++ [3판], 곽용재(역), 프로텍미디어, 2015 1장. C++에 왔으면 C++의 법을 따릅시다
💙ref. 스콧 마이어스, Effective C++ [3판], 곽용재(역), 프로텍미디어, 2015
💙ref. 스콧 마이어스, Effective C++ [3판], 곽용재(역), 프로텍미디어, 2015
💙ref. 모두의 코드 씹어먹는 C++ - <4 - 1. 이 세상은 객체로 이루어져 있다> 모두의 코드 씹어먹는 C++ - <4 - 2. 클래스의 세계로 오신 것을 환영합니다. (함수의 오버로딩, 생성자)> ...
💙ref. 모두의 코드 씹어먹는 C++ <3. C++ 의 세계로 오신 것을 환영합니다. (new, delete)>
💙ref. 모두의 코드 씹어먹는 C++ <2. C++참조자(레퍼런스)의 도입>
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💙ref. kocw 국민대학교 컴파일러(2019) 형식 언어와 오토마타 Aho et al, “컴파일러: 원리 기법 도구(2판)”, 교보문고(2009)
공부하면서 참고한 자료🌱 이것저것 한교수 차근차근 블렌더 Blender Guru Blender Beginner Tutorial - Part 1-16 Blender 3.4 Manual
🤎ref. UNIVERSITY OF WISCONSIN–MADISON cs400: Red-Black Trees Jake Lee 19.레드-블랙 트리(Red Black Tree) 강의
💚ref. cppreferencce.com: Lambda expressions Microsoft Learn: Lambda expressions in C++
Structured Query Language 관계 데이터베이스에서 사용되는 대표적인 언어 SQL의 종류 정의어(DDL, Data Definition Language) 조작어(DML, Data Manipulation Language) ...